日志

28十二

深度迷思 | 死亡搁浅

Alone we have no future

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以人物作布景:浅谈《地铁》系列的人文魅力

人物布景,以人为本

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从JOURNEY看游戏社交性

以JOURNEY这款动人的游戏出发,谈谈游戏中的社交性

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黑暗之魂 - Flavor Text部分赏析

谈谈黑暗之魂中部分颇有意思的的文本

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06

电玩家牢骚

一篇很长的杂文,发发牢骚,聊聊对现代游戏的一些看法

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三款影响了《纪念碑谷》的独立游戏

小小的玩具车、神秘的菲斯帽、勇敢的赛西亚人,它们都对《纪念碑谷》的诞生有着深远的影响...

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YCJY的游戏开发之路

一枚程序员,一枚美术,在游戏开发路上展开了盛大的公路旅行

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Risk of Rain 2 公布了!

好评如潮的roguelite游戏确认推出新作

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GHOST SONG 前瞻

从它身上我嗅到了浓浓的银河战士味道,GHOST SONG又能否如愿再续2D平台游戏的荣光?

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